2012年2月25日土曜日

スーパーロボット大戦MXポータブルで新世紀エヴァンゲリオン(劇場版も。)とラ...

スーパーロボット大戦MXポータブルで新世紀エヴァンゲリオン(劇場版も。)とラーゼフォンが携帯機初参戦でしたよね。


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はい、そのとおりです。

スーパーロボット大戦に興味を持っているんですがタイトルで第○次など続編?があっ...

スーパーロボット大戦に興味を持っているんですがタイトルで第○次など続編?があってどれから始めようか迷います。




初心者に薦めるタイトルは何でしょうか?ちなみにPS2を持ってます。


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まぁ、待てみんな。αシリーズやOGsをオススメしたい気持ちは良く分かる。私もインパクトは好きなので「どれか」と言われれば、インパクトやOGsをオススメしたい所だ。



だが、あくまで「初心者」が「今から始める」と言う事を念頭に置こう。



αシリーズは、α→α外伝→2次α→3次αと4種類あり、同じ世界観なので話が一応話が繋がっています。αからスパロボのシステムが一気に向上しているのでαから順番にプレイすると言うのも良いかもしれません。シリーズを追う毎にシステムが改良されていく歴史が見て取れるのでそういう意味でも面白いです。

でも全部プレイしようとすると長いです。さすがに4作品は・・・ちょっと・・・。2次αや結末となる3次αは小隊システムが分かりにくいので、初心者にはあまりオススメしにくいです。

αもシステムがまだ未熟ですし、最近では当たり前の「合体攻撃」が無いので、「今」のスパロボの良さを伝えるには力不足だと思います。充分面白いのですが、難易度も少し高めなので、初心者にはちょっとなぁ・・・と思います。



OGsは、非常に楽しいしカッコいいのですが、アニメ作品は登場しない「スパロボオリジナルキャラだけのスパロボ」です。しかも今までのシリーズに登場した主人公やそのライバルたちの総出演なので、やはり、別のシリーズを楽しんでからの方が良いと思います。

OG外伝もOGsの直接の続編なので、OGsをプレイした後の方が良いです。



インパクトは、私も好きなのですが、困った事に「難易度が高い」です。しかも、通常プレイで全99話、条件を満たせば全101話と「長い」です。初心者にこの長さはキツイのでは?





私が初心者にオススメするのは「MX」です。

比較的難易度も低めですし、システムも最近の物になっています。単品でプレイできるゲームにもなっています。あと、スパロボではお約束の「隠し要素」これが少ないのも初心者向けだと思います。隠し要素も簡単に手に入る物なので、その辺を気にしてプレイする必要がなく、初心者がスパロボに触れるには一番良いと思います。

慣れている立場からすると、「隠し要素が少ない」「難易度が低い」「分岐が少ない」と言った点が気になるゲームではありますが、「初心者が初めてスパロボをプレイする」という事なら「MX」が良いと思います。



あと、どうしても迷うようなら「好きなアニメ作品が登場しているやつをプレイする」と言うのでも良いと思います。初心者に薦められるかどうかは分かりませんが・・・(笑)。



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シリーズで参戦ユニットが違ってきます。



『第3次スーパーロボット大戦a』は当時 最高難度と言われていましたので まず 薦めません。



そして オススメですが『スーパーロボット大戦インパクト』はどうでしょうか?



敵の体力が多いですが 攻撃力も有るので それほど難しくは有りません

Ez8・グフカスタムが出る唯一のシリーズでも有ります(陸ガンは出無いかな・・・)



しかし a(アルファ)シリーズは 第3次を除けば 比較的、簡単です。



OGシリーズ(登場キャラ・機体がスパロボのオリジナル作品のみ)は ファンにはオススメです。



私が分かるのは コレくらいですが 参考になれば幸いです。


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はじめまして。

俺もスパロボ好きなのですが、俺の場合はF、F完結編から始めていたのですが、その頃とシステムが全く違うので、

個人的にはスパロボOGsからはじめてみてはいかがでしょうか??



DSもってるなら断然Wをやるべきですし、PSPならGBA版のリメイクですがAをやるべきだと思います。

PS2を持っておられるということなのでそれなら断然OGsがお勧めです。



結構やりやすいですよ。


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PS2を持ってるならスーパーロボット大戦MXが単体で独立している中で、一番新しいものになります。

ぶっちゃけもうチョイ待てば

ゲームボーイアドバンスのリメイク版スーパーロボット大戦Aが出るので、それが一番新しいものになります。



とりあえず、この二つのうち、自分の気に入ったアニメが出ている方を選ぶのが良いかと。


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初代からやるのが1番ですけどね。

αの初代からでも問題はないですよ。

スーパーロボット大戦MXで新世紀エヴァンゲリオンと機動戦艦ナデシコとGEAR...

スーパーロボット大戦MXで新世紀エヴァンゲリオンと機動戦艦ナデシコとGEAR戦士電童が初共演でしたので感謝をお願いします。自分は電童放送時の時から3系統(エヴァ・ナデシコ・電童)を初共演をしたかった。


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今この質問見て、3作品が初共演って気付きました。

MXの電童の強制出撃の多さに泣きましたよww(改造してないんで)

500枚!スーパーロボット大戦MXのことです。

500枚!スーパーロボット大戦MXのことです。

ps2版 と psp版がありますが、何か違うところがあるんですか?


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PSP版はシナリオがちょっと変更されたり、難易度が少し上がっています。



・主人公機の乗り換え話がアレンジされ、あるキャラが単独出撃するという話が追加。

・お気に入り作品選択可能上限の拡大。

・BGMが選択可能。

・敵ユニットのHPが1.5倍に上昇、運動性が命中率を補正する等の全体的な難易度がアップ。

・PSP版はドット絵とムービー。

・どこでもセーブやボタンの左側集中操作といった機能がない(敵ターンでのセーブが不可能)。

・ロード時間が非常に長い。



詳しくはこちらを(Wikipedia)

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E...



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PSP版やりましたが、戦闘時のロードが辛かったです。

他にも全体的にもっさりしてますし、ps2版に比べると微妙ですね。

PSPでやりたいというなら今度Aポータブルっていうのが出ますのでそちらをお勧めします。

プレイステーション2版スーパーロボット大戦シリーズを全部全て古い順に載せて下...

プレイステーション2版スーパーロボット大戦シリーズを全部全て古い順に載せて下さい。スクランブルコマンダーシリーズとOGシリーズも通常のシリーズの間に入れてZスペシャルディスクも最後に入れて下さい。

左から正式タイトル・発売日

上から古い順


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こんな感じでしょうか。



・スーパーロボット大戦IMPACT (2002年 3月28日)

・第2次スーパーロボット大戦α (2003年 3月27日)

・スーパーロボット大戦Scramble Commander(2003年 11月6日)

・スーパーロボット大戦MX (2004年 5月27日)

・第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ- (2005年 7月28日)

・スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS (2007年 6月28日)

・スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd (2007年11月1日)

・スーパーロボット大戦 OG外伝 (2007年12月27日)

・スーパーロボット大戦Z (2008年 9月25日)

・スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (2009年 3月5日)

スーパーロボット大戦の歴史を教えて下さい。 今MXをしているのですが、前のモ...

スーパーロボット大戦の歴史を教えて下さい。





今MXをしているのですが、前のモノもやってみたくなりました。他のゲームのように1・2・3等とついていないので、どの順番に発売されたのかがわかりません。





またオススメのはありますか?


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参考URLに年表があります。



αより古い作品は、戦闘アニメがキャンセルできませんので、

今遊ぶと、テンポが悪くて辛いかも知れませんね。



オススメはGBAのORIGINAL GENERATIONです。

武器に改造をかけて、好きなユニットに装備することができるシステムが面白いです。

http://ww6.tiki.ne.jp/~s-ryujin/srw-rekisi/syouhin/srw-sina.htm



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それじゃあ番外編で スーパーロボット大戦ピンボール ゲームボーイカラー用ソフトです。

あと、同じくゲームボーイ用 スーパーロボット大戦リンクバトラー などですね。


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皆、何か忘れてないか?

第二次スーパーロボット対戦GっていうGBのゲームあるぞ。。


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監督がマジンガーZにリスペクトされた瞬間、歴史が始まりました。


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↑の方のに追加。

「第~次」シリーズ(Fやαにも出てますが)の外伝としての

「魔装機神」(スーパーファミコン)も忘れてはいけないかと。

オリジナルロボ・サイバスターが主人公のゲームで

ガンダムやマジンガーなどは一切出ませんが、

ストーリーもシステムも最高です。



あと、「IMPACT」は「コンパクト2」のリメイクです。



GBAは「A」「R」「D」「オリジナルジェネレーション」

WSは「コンパクト」「コンパクト2 第1部」「コンパクト2 第2部」「コンパクト2 第3部」「コンパクト3」と

発売されてますね。


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初代…ゲームボーイ(パイロット無し。機体に意思がある設定)

第二次…ファミコン(その後PSでリメイク)

第三次…スーパーファミコン(その後PSでリメイク)

EX…スーパーファミコン(その後PSでリメイク)

第四次…スーパーファミコン(その後PSでリメイク)

新…PS(機体が全てリアル頭身。読み込みが長くつらい)

F・F完結編…サターン(その後PSでリメイク)

64…ニンテンドー64(声が出ないのが致命的

α:PS(この辺りから機体の動きが激しくなる

α外伝…PS(↑と連続。未来にワープするすごい話

IMPACT…PS2(ワンダースワンの「コンパクト」のリメイク)

第二次α…PS2(さすがPS2。しゃべるし動く)

MX…ご存知のとおり。



他、携帯ゲーム機ゲームボーイアドバンスでも結構出てますね。

第~次とEXは全て話的につながってます。

αシリーズも話的につながってます。

MXを気に入ったのであれば、IMPACTか、第二次αがオススメ。

スーパーロボット大戦MX について質問

スーパーロボット大戦MX について質問

古いと思いますが、スーパーロボット大戦MXについて質問します



GEAR 戦士 電童

の 北斗 や



主人公機体

の アクア など、の撃墜数 を上げるにはどうすればいいですか?


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電童の場合はデータウエポンでパイロット換装です。

下はデータウエポンごとのメインパイロットです。

レオサークル→銀河

ユニコーンドリル→北斗

バイパーウィップ→北斗

ブルホーン→銀河

ドラゴンフレア→北斗

ガトリングボア→銀河

輝刃→銀河

フェニックスエール→銀河



アクアの場合は主人公機の後継機「ガルムレイド・ブレイズ」か「サーべラス・イグナイト」になってから可能です。

どちらも変形機能があり、メインパイロットがアクアの方に変形して敵を撃墜するとアクアの撃墜数を増やせます。



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電童の場合は、データウェポン(ユニコーンドリルなど)を使うとメイン・サブが切り替わります。



主人公機の場合は、変形でメイン・サブが切り替わります。