スーパーロボット大戦MXポータブル パイロット能力について
スーパーロボット大戦MXポータブルの武器で武器名の左横に格闘・射撃武器の種別がされているのですが(アイコンで種別されてます)
MXでは格闘と射撃の掛け合わせた武器もあるのです。これはパイロット能力の「格闘」と「射撃」のどちらを
養成で上昇させればダメージを上げることができますか?
もしかして「格闘」と「射撃」の平均値で決まっているのですか?
|||
「格闘」ですね。
パイロットのステータスの射撃は一切考慮されません。
同様にインファイトの影響は受けますがガンファイトの影響は受けません。
じゃあ格闘武器との違いは何なのかというと、
地形適応の算出に際して、射撃武器のように自機の地形を参照するという点。
(格闘武器はターゲットの地形を参照します)
0 件のコメント:
コメントを投稿